小组帖子:Eagle Island 的渐进式地图设计思路

indienova.com/groups/post/1226

Island 开发者分享这篇文章:渐进式地图设计思路。……这个游戏是一个横版2d平台跳跃类游戏,所以本文主要介绍基于瓦片(tile)小地图生成方式。……有通路不代表就可以。下图中,左边平台只能从左侧跳上去,不过不影响

kuaile:顺利拿到一坑

indienova.com/u/kuaile/blogread/1514

没想到这么就要重构了,原来常对说思路不清,这下轮到自己头上了。……-+| | +----v-----+ +-----v-----+ | new game | | load……--v-----++------------+ |play game +---------->

飞鸟:《普通家庭》项目开始了

indienova.com/u/tangziming1983/blogread/8092

上个月因为公司项目组走了不少人,接近解散,又不想转去做FPS,所以就离职了。……下周一还留在群里朋友就是后面一起努力小伙伴了!……不是情怀什么,而是生活所迫,不这条路我已经比较难找到工作了

萨拉丁:Warcraft3 兽族心得

indienova.com/u/453497400/blogread/4074

因为有一个兵种叫做“兽族步兵”,他需要200金币价格,而人族需要“100”金币,但如果你一个兽族步兵……三本时主老牛或风骑士。如果你是玩兵海流的话,可以先把每项科技升到三级,主猎头者和步兵。……(除了不死族冰霜巨龙和精灵族熊鹿流)

sadi:四到六月近况——回老家工作+拿到Switch开发机

indienova.com/u/purestudio/blogread/28687

经过漫长等待(一到两月),发邮件说看我资料是个人开发者,但是申请时候我填是机构,需要重新用新个人号申请……重新换号申请再经过漫长等待得到了通过邮件,然后再登陆就能看到拥有申请Switch开发机权限了。……现在已经离我上个游戏发售两年,还是很希望能再做出个成品出来比较好来吹牛呐!

傅真Janus:付费制?免费制?

indienova.com/u/mplcwsc/blogread/785

团队其他队员意向又是怎样?你是想多些人来玩,还是继续精品路线?……经过很多次讨论和修改,这个游戏最后决定了免费,但一旦决定了免费,压力就来了。……在这里我无能去给出甚么答案,我也希望寻觅到一个不用绕弯路方向,但不论是免费好还是付费好,能做完一款游戏是一件很大满足感美事

梦境传说意志(Dream Ploy Will)

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持续更新游戏开发日志https://space.bilibili.com/22867601关于游戏这是一款1V1……游戏,包含了回合、战棋、策略玩法。……3.1格/2格:每回合可以出2张1格牌或1张2格牌4.棋盘:双方阵地都是5X5方格,合理运用方格

小组帖子:LD#40 肉兔農場 Rabbit Farmer

indienova.com/groups/post/2000

你要养好这些基因改造后生超快的兔子证明他们能做肉类来源(但这些背景都没做在游戏里面)本来还想画个TRUMP……图(但这些都没做出来)补充:我画了哈哈 低多边形厌氧菌: 本来想点喜欢,但是这么残忍游戏我怕点了会政治不正确……好吧我就是喜欢血腥变态 七步: 哈哈,终于通关了,我想说是,刚到G点时候准备大展宏图,告诉我游戏结束了

颂钟长鸣(Bellwright)

indienova.com/steam/game/1812450

指挥您部队,通过战斗证明勇气,并巩固您作为人民英雄地位。……指挥您部队,通过战斗证明勇气,并巩固您作为人民英雄地位。……生存與探索 - 收集,狩獵,建設,製

颂钟长鸣(Bellwright)

indienova.com/game/bellwright

指挥您部队,通过战斗证明勇气,并巩固您作为人民英雄地位。……指挥您部队,通过战斗证明勇气,并巩固您作为人民英雄地位。……生存與探索 - 收集, 狩獵, 建設, 製

版本:Early Access


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